Was sind die Vulkan Run Time Libraries? Und warum befindet sich diese jetzt ungefragt auf meinem System?
Bei vielen Windows-Nutzern taucht seit einiger Zeit ein neuer Ordner namens VulkanRT unter C:\Program Files (x86) auf. Nicht wenige fragen sich, ob es sich hierbei um ein gefährliches Programm handelt und wie dieses ungefragt auf den PC oder das Notebook gelangen konnte.
Hierzu zählen auch:
- Vulkan Run Time Libraries
- VulkanInfo32
- Vulkan API
- und ähnliche Abwandlungen der Bezeichnung
Die Antwort ist eigentlich ganz einfach: Hersteller von Grafikkarten - und eine solche Karte befindet sich in irgendeiner Form in jedem Computer - aktualisieren ihre Software regelmäßig. Sie versorgen ihre Nutzer mit neuen Treibern und verbessern so unter anderem die Grafikdarstellung, beschleunigen diese oder schließen Kompatibilitätslücken zu anderen Hardwarekomponenten.
Mit einem der letzten Updates Ihrer Grafikkarten-Software wurde VulkanRT (Vulkan Run Time Libraries, VulkanInfo) mit installiert und Sie brauchen sich eigentlich keine Gedanken darüber zu machen.
Es handelt sich hierbei nicht um ein gefährliches Programm, Sie wurden sicher nicht gehackt, VulkanRT oder Vulkaninfo32 keine Adware und es handelt sich bei dieser Anwendung auch nicht um eine andere Schadsoftware.
Die Vulkan API - Das neue OpenGL
Ohne hier näher in technische Details zu gehen: Vulkan ist eine neue Programmierschnittstelle (API), welche für die Entwicklung Plattformübergreifender Anwendungen durch die Khronos Group entwickelt wurde. Das heißt, die Vulkan API läuft unter Microsoft Windows, unter Linux und Android. Next Generation OpenGL, wie Vulkan anfangs bezeichnet wurde, reduziert die Masse an Verwaltungsdaten bei den Treibern, da es deutlich hardwarenäher als OpenGL arbeitet.
Vulkan ist im Prinzip vergleichbar mit DirectX und wird künftig OpenGL ersetzen. Für Gamer und Nutzer von anderen grafikintensiven Rechenleistungen kann die Vulkan API in Zukunft nochmals bessere Ergebnisse liefern.
Mehr Informationen zu technischen Details zur Vulkan API, finden Sie unter anderem auf
- nvidia.com in der Übersicht zu Vulkan und deren Treiber, Beispiele und Material für Entwickler
- heise.de im Artikel 3D-Schnittstelle Vulkan: Linux-Grafiktreiber von Intel und Unterstützung in Wayland
- golem.de im Artikel Spezifikationen des Low-Level-API Vulkan veröffentlicht
- pcgameshardware.de im Artikel DirectX-12-Alternative Vulkan 1.0: Khronos Group veröffentlicht Spezifikation der Low-Level-API
- Vulkan Treiber-Downloads für Windows
Die Vulkan Run Time Libraries in unter 3 Minuten verständlich erklärt


